S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Procházet zdrojové kódy
gpu: remove mistakenly committed debug code.
legacy
Sam Hocevar
sam
před 11 roky
rodič
bd2abf9a78
revize
c5d6d72220
1 změnil soubory
, kde provedl
1 přidání
a
1 odebrání
Rozdělené zobrazení
Diff Options
Zobrazit statistiky
Stáhněte soubor opravy
Stáhněte rozdílový soubor
+1
-1
src/gpu/tile.lolfx
+ 1
- 1
src/gpu/tile.lolfx
Zobrazit soubor
@@ -32,7 +32,7 @@ varying vec2 pass_TexCoord;
void main()
{
vec4 col = texture2D(in_Texture, pass_TexCoord);
gl_FragColor =
mix(
col
, vec4(1.0, 1.0, 0.0, 1.0), 0.5)
;
gl_FragColor = col;
}
[vert.hlsl]
Zapsat
Náhled
Načítá se…
Zrušit
Uložit