Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Przeglądaj źródła
gpu: remove mistakenly committed debug code.
legacy
Sam Hocevar
sam
12 lat temu
rodzic
bd2abf9a78
commit
c5d6d72220
1 zmienionych plików
z
1 dodań
i
1 usunięć
Widok podzielony
Opcje porównania
Pokaż statystyki
Ściągnij plik aktualizacji
Ściągnij plik porównania
+1
-1
src/gpu/tile.lolfx
+ 1
- 1
src/gpu/tile.lolfx
Wyświetl plik
@@ -32,7 +32,7 @@ varying vec2 pass_TexCoord;
void main()
{
vec4 col = texture2D(in_Texture, pass_TexCoord);
gl_FragColor =
mix(
col
, vec4(1.0, 1.0, 0.0, 1.0), 0.5)
;
gl_FragColor = col;
}
[vert.hlsl]
Napisz
Podgląd
Ładowanie…
Anuluj
Zapisz