30 커밋 (0522730f1200dd68c7e973007cd5f5db067b0bb0)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar cd988786b9 build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 11 년 전
  Sam Hocevar ad9a388e80 misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness. 11 년 전
  Sam Hocevar fe665f85b4 base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. 11 년 전
  Sam Hocevar 3862ad59dc base: going on a lowercase rampage; today’s victim: Array. 11 년 전
  Sam Hocevar c7a3c42a19 audio: report SDL mixer loading errors. 12 년 전
  Sam Hocevar 0c85df6717 audio: don't die when failing to load a sample with SDL. 12 년 전
  Sam Hocevar 75d4503a01 ps3: implement very simple audio playback. 12 년 전
  Sam Hocevar 6e282a674a base: remove some sprintf() calls in profit of string ops. 12 년 전
  Sam Hocevar f72381c28a audio: add Sampler::LoopSample(). 12 년 전
  Sam Hocevar 578ec1d413 audio: add a simple Stop() method to samples. 12 년 전
  Sam Hocevar b12e6f914c base: fix typo in sample.cpp that prevented sample loads. 13 년 전
  Sam Hocevar ba1824ef83 sys: cycle through all possible directories to load resource files. 13 년 전
  Sam Hocevar 6a6e46cf0d system: try to autodetect the data directory from the executable path; 13 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet c7219ff1dd New year copyright update. 13 년 전
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 13 년 전
  Sam Hocevar 9b5880936c build: tweak everything to allow building with SDL on the Raspberry Pi. 13 년 전
  Sam Hocevar 28728814cc core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. 13 년 전
  Sam Hocevar 90bfc79b22 core: tick methods now use seconds, like any sane system. 13 년 전
  Sam Hocevar beb141dd5b build: fix Win64 compilation with mingw64, using an updated SDL build. 14 년 전
  Sam Hocevar 3d4af0869a ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. 14 년 전
  Sam Hocevar 1e5624d551 core: create a logger class to reduce printf usage. 14 년 전
  Sam Hocevar 700cfbd8ea core: fix a few compilation errors and warnings on OS X. 14 년 전
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 년 전
  Sam Hocevar e41dd3a949 Create the SdlApp class to avoid code duplication. Ensure USE_SDL is 15 년 전
  Sam Hocevar 4df4ba3a78 Get rid of the SHADER_CRAP macro and use LOL_EXPERIMENTAL instead, 15 년 전
  Sam Hocevar d697fd40b1 Name tilers, samples and pieces for easier debugging. 15 년 전
  Sam Hocevar 87ed8cdf52 Print error reports before panicking when asset loads fail. 15 년 전
  Sam Hocevar f84b659c62 Slightly change the ...Data initialisation in classes. 15 년 전
  Sam Hocevar 640735731a Add preliminary support for sound samples. Implement click. 15 년 전
  Sam Hocevar 290c8f40d7 Skeleton for sample entity and sampler manager classes. 15 년 전