21 コミット (08e3ee64ad014b8b17cd3762782a7bb3ca45e02f)

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  Sam Hocevar 08e3ee64ad tutorial: create texture with the proper format and type on the PS3. 14年前
  Sam Hocevar 790f3783d2 tutorial: port the new Mandelbrot shader to Cg. 14年前
  Sam Hocevar 7ba6e2bb29 tutorial: the Mandelbrot viewer now queries the nearest pixel of each 14年前
  Sam Hocevar adf0dfcc7e tutorial: decorrelate window size and texture size in the Mandelbrot viewer. 14年前
  Sam Hocevar ebefc041b5 tutorial: replace log() calls with fast approximations. 14年前
  Sam Hocevar 5d42f27259 tutorial: port the Mandelbrot dithering shader to Cg. 14年前
  Sam Hocevar 57a2833985 tutorial: try to send data to the GPU that matches the internal format. 14年前
  Sam Hocevar 20f67433ef tutorial: use a palette for the rendering; it gives us free dithering and 14年前
  Sam Hocevar e5dcf4dd2a tutorial: try to reduce the blur effect; now it's pixelated... 14年前
  Sam Hocevar 862e05f716 tutorial: clamp zoom values in the Mandelbrot viewer. 14年前
  Sam Hocevar 849461fb6f tutorial: navigate in the fractal using the mouse. 14年前
  Sam Hocevar adf2b0de2e tutorial: speed up texture uploads in the Mandelbrot viewer by only 14年前
  Sam Hocevar ee3be0b6d3 tutorial: speed up Mandelbrot zoomer by only updating one pixel out of 4 14年前
  Sam Hocevar 7e10fe247b tutorial: zoom automatically in the fractal viewer. 14年前
  Sam Hocevar ac80379324 tutorial: port Mandelbrot tutorial to the PS3. 14年前
  Sam Hocevar 97d2431456 tutorial: properly implement continuous color in the Mandelbrot viewer. 14年前
  Sam Hocevar 5120d97be5 tutorial: continuous color in the Mandelbrot viewer. 14年前
  Sam Hocevar ff1773b58e test: create the bases for a new tutorial, with texture uploads. 14年前
  Sam Hocevar 55b8dece84 test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform. 14年前
  Sam Hocevar c3423cd765 test: clean up tutorial #2. 14年前
  Sam Hocevar c9aa11c9e3 test: start writing tutorials and other shit. 14年前