Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
65 Revize
5 Větve
44 MiB
Strom: 183b24bf51
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „183b24bf51“
${ noResults }
Graf revizí

65 Revize (183b24bf516bde339d76cbeb059b494db0662522)
 

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar 7264038537 Add mediocre support for .tmx tiled maps. před 16 roky
  Sam Hocevar b98cd26576 Move video initialisation stuff to a separate source file. před 16 roky
  Sam Hocevar 246b4ff176 Move C++ code in an src/ subdirectory. před 16 roky
  Sam Hocevar d4834f0160 Upload all vertex buffers on each frame. It is not noticeably slower
for now. Also, fullscreen support.
před 16 roky
  Sam Hocevar df2567d9f8 Remove old python test. před 16 roky
  Sam Hocevar 3ae989fd4b Testing object layers. před 16 roky
  Sam Hocevar 23f7890160 fiuwoifeowifoewifoewfew před 16 roky
  Sam Hocevar 55940ceef8 Alpha test. před 16 roky
  Sam Hocevar b43a2c9727 More doc updates. před 16 roky
  Sam Hocevar 5693fa5968 Update doc. před 16 roky
  Sam Hocevar b6d98c9094 Fix layer doc. před 16 roky
  Sam Hocevar 14cb5b5d8c Testing vertex buffers. They're really, really faster. před 16 roky
  Sam Hocevar 08b4bd59c2 Documentation about the z-buffer. před 16 roky
  Sam Hocevar 25a55bdea9 Map rendering test in PyOpenGL. před 16 roky
  Sam Hocevar 758ea456c3 Initial repo. před 16 roky
 První  Předchozí 1 2 Další  Poslední 
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 38ms Šablona: 6ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3