13 커밋 (1a118eda95a68893564c78206b062e5368e11654)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar 28728814cc core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. 13 년 전
  Sam Hocevar 90bfc79b22 core: tick methods now use seconds, like any sane system. 14 년 전
  Sam Hocevar f35f4284b0 core: allow each blitted tile to be stretched differently. 14 년 전
  Sam Hocevar f4841d64ec emitter: fix wrong velocity value computation in the particles. 14 년 전
  Sam Hocevar dc13c1f742 tiler: ensure AddTile() and BlitTile() accept vec3i arguments. 14 년 전
  Sam Hocevar 6266c289ee tileset: replace the Tiler ID system with real TileSet objects. The only 14 년 전
  Sam Hocevar 10b321b204 core: get rid of now useless <cstdio> includes. 15 년 전
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 년 전
  Sam Hocevar 6405ef32ea Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. 15 년 전
  Sam Hocevar 346c90dde8 Allow more particles, just in case. 15 년 전
  Sam Hocevar f76b95f200 Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. 15 년 전
  Sam Hocevar 6c3b80be8f Particle emitter test. 15 년 전
  Sam Hocevar b7e01a1f90 Skeleton for the particle emitter class. 15 년 전
  Sam Hocevar f84b659c62 Slightly change the ...Data initialisation in classes. 15 년 전
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 년 전
  Sam Hocevar 54a05e0c2c Allow for different priorities in game and draw tick levels. 15 년 전
  Sam Hocevar 83a82034ae Start creating the World class. 15 년 전