18 커밋 (2a5d7a4073a87f64f4bb4a606392d5dbff37cc24)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar 6dd7a0cb39 Another lowercase switching frenzy, because why not. 7 년 전
  Sam Hocevar 7f9de5d554 imgui: switch to the docking branch. 7 년 전
  Sam Hocevar 63bbcaad43 imgui: use latest master branch. 7 년 전
  Sam Hocevar 37abf6193f RIP lol::String ⚰️ LOL 8 년 전
  Sam Hocevar cfeaeabf2d Get rid of lol::map because std::map is obviously superior. 8 년 전
  Sam Hocevar 980ff37a58 Get rid of numerous uses of lol::String. 8 년 전
  touky 19545aa446 imgui extension + tileset 9 년 전
  touky 90a7d2055d imgui vec conversion 9 년 전
  touky f52db94b51 imgui extension 9 년 전
  Lolbot af53a69eb7 fixed 9 files out of 506: 9 년 전
  Sam Hocevar 5fb319b10c imgui: update submodule to a cleaner branch. 9 년 전
  touky 3b255d4137 first test for lolimgui 9 년 전
  Sam Hocevar 861568b146 misc: some cleanup in files, including UTF-8 BOM. 10 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 49e1588f52 MultiScene: Phase 3: Small PrimitiveSource & PrimitiveRenderer tweaks 10 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 51a4b892c7 MultiScene: Phase 3: Added PrimitiveSource & PrimitiveRenderer and corresponding rendering pipeline 10 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 73f729d2ef MeshViewer refactor is on good way 10 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3f167f2f1d ImGui 1.37 10 년 전
  Sam Hocevar 8639d8a0d3 build: move imgui to external/ because it does not really need a complex build system, just one #include. 10 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet f139a7e164 LolImGui integration 2nd pass: It now works perfectly (to the extent of the api) 10 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet bd9fddc5d9 Split Tileset in TextureImage -> Tileset 10 년 전