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  Sam Hocevar cd988786b9 build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. hace 11 años
  Sam Hocevar fe665f85b4 base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. hace 11 años
  Sam Hocevar 3862ad59dc base: going on a lowercase rampage; today’s victim: Array. hace 11 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3d4b3d53c3 Added bunch of stuff on threads and images. hace 12 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet b98584957c Added Mouse scroll as axis. hace 12 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet 747da72c44 Input : Small refactor, for clarity, easiness and beautification. hace 12 años
  Sam Hocevar 5f3ad5cc15 math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. hace 12 años
  Benlitz c1da4619f7 input: renamed xinput keys to something more human readable (such as A or DPadLeft) and inverted mouse Y axis to match joystick axis (negatives being up) hace 12 años
  Benlitz 9b7641df07 input: added a GetAvailableDevices function to retrieve device names. hace 12 años
  Benlitz b6b490578e copy-paste failure corrected. hace 12 años
  Benlitz 8a657ea287 input: Removed previous input system hace 12 años
  Sam Hocevar 399a172425 build: fix a few compilation issues with input v2. hace 12 años
  Benlitz a7aac24c46 Completely reworked input system. Unified device interface, button, axis and cursor support, controller and binding system, mouse capture. Tutorial 07_input provided. Require to compile lolcore with LOL_INPUT_V2 to be activated (also needed app-side before including core.h) hace 12 años
  Sam Hocevar 6be31bba32 input: make keyboard state platform-independent. hace 13 años
  Sam Hocevar c1428fc1f9 input: support up to 32 mouse buttons. hace 13 años
  Sam Hocevar 39a8c26fb5 base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr. hace 13 años
  Sam Hocevar 1e973c81bd build: add SDL detection code in new file lol-sdl.m4. The SDL2 version is hace 13 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet c7219ff1dd New year copyright update. hace 13 años
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. hace 13 años
  Sam Hocevar 439298ee5e misc: very minor tweaks here and there. hace 13 años
  Sam Hocevar 956657e86f input: some refactoring in the action bindings. hace 13 años
  Lolbot 23807ea88e fixed 23 files out of 277: hace 13 años
  Sam Hocevar df6134e648 input: fix minor PS3 compilation error. hace 13 años
  Sam Hocevar 5f94ceb454 input: switch all key names to camel case, like our other enums. hace 13 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet 1e48c827a4 Input now works correctly hace 13 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet 08a54c1a2a Added correct implementation of Action layer for Inputs. hace 13 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet 8838ef06b6 Added InputTracker test initPhysTest hace 13 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet fcd46a2969 Build FIX .... again. hace 13 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet 075be12a77 Added a skeleton for Input Tracking & base idea for Touch/untouch mechanics. hace 13 años
  Sam Hocevar 0b971d7926 input: allow to easily track more than one input stick. hace 13 años
  Sam Hocevar 7a776e72f5 core: fix the X360 build by re-adding macro barriers I removed. hace 13 años
  Sam Hocevar 9b5880936c build: tweak everything to allow building with SDL on the Raspberry Pi. hace 13 años
  Sam Hocevar 28728814cc core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. hace 13 años
  Sam Hocevar 58b3c20b86 input: add core joystick support and bind the SDL input to that. hace 14 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet 9c27915507 Added GetButtonState() in Input class. hace 14 años
  Sam Hocevar b49ba4ef56 core: prefix some member variables with m_ for clarity. hace 14 años
  Sam Hocevar 57df2357de math: try to implement the magic getter/setter pattern. BREAKS BUILD. hace 14 años
  Sam Hocevar d38a79ee3d math: move most vector and matrix member functions to global functions. hace 14 años
  Sam Hocevar 7e337a0607 ps3: compilation fixes for the PS3. hace 14 años
  Sam Hocevar 01ebcec3b8 core: split vector operations into linear and non-linear so that we can hace 14 años
  Sam Hocevar 71844c65bb core: port everything to SDL 1.3. hace 14 años
  Sam Hocevar 6767dae741 core: disallow casting eg. a vec3 into a vec2. Use the xy() getter instead. hace 14 años
  Sam Hocevar 2b9d64f7a8 core: more vec?i -> ?veci renames. hace 14 años
  Sam Hocevar 6bbe943492 core: rename vec2i to ivec2 etc. to better match GLSL. hace 14 años
  Sam Hocevar bf5e4ba76e sdl: fix touchscreen event handling by first applying mouse moves, then hace 15 años
  Sam Hocevar 10b321b204 core: get rid of now useless <cstdio> includes. hace 15 años
  Sam Hocevar 700cfbd8ea core: fix a few compilation errors and warnings on OS X. hace 15 años
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. hace 15 años
  Sam Hocevar e41dd3a949 Create the SdlApp class to avoid code duplication. Ensure USE_SDL is hace 15 años
  Sam Hocevar 6405ef32ea Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. hace 15 años