Beginscherm Help
Inloggen
lolengine
/
lol
kopie van https://github.com/lolengine/lol
1
0
Vork 0
Code Kwesties 0 Publicaties 0 Wiki Activiteit
1914 Commits
5 Branches
556 MiB
Tree: 2de4324de5
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Labels
${ item.name }
Maak branch ${ searchTerm }
van '2de4324de5'
${ noResults }
Commit grafiek

1914 Commits (2de4324de57746b5b58d1f348ded7b70c07eed39)
 

Auteur SHA1 Bericht Datum
  Sam Hocevar b98cd26576 Move video initialisation stuff to a separate source file. 15 jaren geleden
  Sam Hocevar 246b4ff176 Move C++ code in an src/ subdirectory. 15 jaren geleden
  Sam Hocevar d4834f0160 Upload all vertex buffers on each frame. It is not noticeably slower
for now. Also, fullscreen support.
15 jaren geleden
  Sam Hocevar df2567d9f8 Remove old python test. 15 jaren geleden
  Sam Hocevar 3ae989fd4b Testing object layers. 15 jaren geleden
  Sam Hocevar 23f7890160 fiuwoifeowifoewifoewfew 15 jaren geleden
  Sam Hocevar 55940ceef8 Alpha test. 15 jaren geleden
  Sam Hocevar b43a2c9727 More doc updates. 15 jaren geleden
  Sam Hocevar 5693fa5968 Update doc. 15 jaren geleden
  Sam Hocevar b6d98c9094 Fix layer doc. 15 jaren geleden
  Sam Hocevar 14cb5b5d8c Testing vertex buffers. They're really, really faster. 15 jaren geleden
  Sam Hocevar 08b4bd59c2 Documentation about the z-buffer. 15 jaren geleden
  Sam Hocevar 25a55bdea9 Map rendering test in PyOpenGL. 15 jaren geleden
  Sam Hocevar 758ea456c3 Initial repo. 15 jaren geleden
 Eerste  Previous ... 35 36 37 38 39 Next  Laatste 
Powered by Gitea Versie: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Pagina: 37ms Sjabloon: 4ms
Nederlands
Nederlands English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Website Go1.14.3