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31f76b3158
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wip/image-kernel
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de '31f76b3158'
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Graphique des révisions
31 Révisions (31f76b31589ebbc5d9d16d838ebc2e1fbf8de5c5)
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Message
Date
Sam Hocevar
31f76b3158
Export bitmap from Inkscape instead of saving it as Cairo PNG.
il y a 14 ans
Sam Hocevar
4e09fdd242
Tuning images.
il y a 14 ans
Sam Hocevar
b36363acca
Add titles to doc images.
il y a 14 ans
Sam Hocevar
3a64c7efe7
Fix image.
il y a 14 ans
Sam Hocevar
44a3c43a85
Better layer documentation, again.
il y a 14 ans
Sam Hocevar
19662298ac
Fix layer documentation.
il y a 14 ans
Sam Hocevar
6a20cd3645
Dynamically allocate layers when loading maps.
il y a 14 ans
Sam Hocevar
3f20983dd2
More map updates.
il y a 14 ans
Sam Hocevar
a1c93ea791
Clean up maps.
il y a 14 ans
Sam Hocevar
873df69107
Update collision doc.
il y a 14 ans
Sam Hocevar
ed636fa876
New document for layer format.
il y a 14 ans
Sam Hocevar
f2213985f5
Test collisions.
il y a 14 ans
Sam Hocevar
cb5aa211de
Fix test map layers.
il y a 14 ans
Sam Hocevar
a066bec3bb
Sort layers before rendering.
il y a 14 ans
Sam Hocevar
68c71cfa83
Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or
in public headers. Good cleanup.
il y a 14 ans
Sam Hocevar
b7e768c3c9
Add a sprite following the mouse.
il y a 14 ans
Sam Hocevar
7264038537
Add mediocre support for .tmx tiled maps.
il y a 14 ans
Sam Hocevar
b98cd26576
Move video initialisation stuff to a separate source file.
il y a 14 ans
Sam Hocevar
246b4ff176
Move C++ code in an src/ subdirectory.
il y a 14 ans
Sam Hocevar
d4834f0160
Upload all vertex buffers on each frame. It is not noticeably slower
for now. Also, fullscreen support.
il y a 14 ans
Sam Hocevar
df2567d9f8
Remove old python test.
il y a 14 ans
Sam Hocevar
3ae989fd4b
Testing object layers.
il y a 14 ans
Sam Hocevar
23f7890160
fiuwoifeowifoewifoewfew
il y a 14 ans
Sam Hocevar
55940ceef8
Alpha test.
il y a 14 ans
Sam Hocevar
b43a2c9727
More doc updates.
il y a 14 ans
Sam Hocevar
5693fa5968
Update doc.
il y a 14 ans
Sam Hocevar
b6d98c9094
Fix layer doc.
il y a 14 ans
Sam Hocevar
14cb5b5d8c
Testing vertex buffers. They're really, really faster.
il y a 14 ans
Sam Hocevar
08b4bd59c2
Documentation about the z-buffer.
il y a 14 ans
Sam Hocevar
25a55bdea9
Map rendering test in PyOpenGL.
il y a 14 ans
Sam Hocevar
758ea456c3
Initial repo.
il y a 14 ans