31 Revize (37837ebdf13452918cf40ef6ef1a28f7352cb46c)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar 078751a820 math: all API functions dealing with angles now use radians. před 9 roky
  Sam Hocevar 861568b146 misc: some cleanup in files, including UTF-8 BOM. před 9 roky
  Sam Hocevar 3eb7db5e4d tileset: rename AddTile() to define_tile(). před 9 roky
  Sam Hocevar 103f60d48b misc: replace NULL with nullptr in most places. před 9 roky
  Sam Hocevar 441a20af99 misc: fix copyright information here and there. před 9 roky
  Sam Hocevar d64b117b8d build: fix license and copyright information. před 9 roky
  Sam Hocevar 70edc0d38e misc: carry on with the lowercase rampage. před 9 roky
  Sam Hocevar 03c17fcae4 base: clean up and refactor containers. před 9 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 2170b89b11 MultiScene: Phase 4: Added SceneDisplay class to have multiple windows + implementation with SDL. Not with the others. před 9 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 22322d50fd Scene::AddPrimitive now only supports Primitive because why not před 9 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet a7d6e0190e Scene stuff is back to non-static logic with a few tricks před 9 roky
  Sam Hocevar 2fa398926d math: improve the 2D and 3D box classes. před 9 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet cfcff9acc3 MultiScene: Phase 1: g_scene removal and conversion to Scene:: před 9 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 825401d997 Brought threads to C++11 před 9 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3f167f2f1d ImGui 1.37 před 9 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3e9e6178ae Small refactor controller tweak před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 9477f1f722 Moved GetKey/Axis status tests to protected, and made them accessible through controller directly to implement layer system in the future. před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 0e09074d33 Revamped Game/Draw groups to split stuff and help spreading tick před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet f139a7e164 LolImGui integration 2nd pass: It now works perfectly (to the extent of the api) před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 4d3d7de4f2 Name refactors for doc stuff před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 6c3dd67bc0 Controller refactor to enforce InputProfile usage (because why not) před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 9c07e8c2e0 Added Thread classes před 10 roky
  Lolbot 0b111f1ece fixed 6 files out of 4258: před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 00807670b9 Easymesh test tuto works with lua, but EzMesh seems broken. před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 8222295f3b 2nd pass on Lua integration. před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet baae344fc2 lua property get/set added, not as nice as I wished, but working. před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 77c0ae241b tidied up the lua tutorial před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 77420f6b55 small lua code refactor před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet cf888d721d 3rd pass on lua classes. It works now. It's ..... ALIIIIIIVE před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet f67da65818 First pass of EasyMesh split & refactor před 10 roky
  Sam Hocevar d72cb24bc0 build: move sample and tutorial files around. před 10 roky