Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
2544 Revize
5 Větve
56 MiB
Strom: 3ef2d6d31f
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „3ef2d6d31f“
${ noResults }
Graf revizí

8 Revize (3ef2d6d31f2bf923cb1d3107ff7fcc1fef792c5b)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar 31477c906e build: remove the LolFx and the EasyMesh compilers for now. před 11 roky
  Sam Hocevar cd988786b9 build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 11 roky
  Sam Hocevar fe665f85b4 base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. před 11 roky
  Sam Hocevar 6faf4ee067 base: roll our own constants because it’s always a pain in the ass
to get M_PI from the platform headers and cast it to float.
před 12 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet c7219ff1dd New year copyright update. před 13 roky
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 13 roky
  Sam Hocevar ca5238b145 lolfx: names such as "x" or "bgra" are field selectors, but we must also
accept them as variable names.
před 13 roky
  Sam Hocevar 26c432be90 gpu: sip an empty LolFx class that embeds the compiler. před 13 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 144ms Šablona: 3ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3