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lolengine
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lol
의 미러 https://github.com/lolengine/lol
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포크 0
코드 이슈 0 릴리즈 0 위키 활동
2544 커밋
5 브랜치
60 MiB
트리: 3ef2d6d31f
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치 태그
${ item.name }
${ searchTerm } 브랜치 생성
from '3ef2d6d31f'
${ noResults }
커밋 그래프

8 커밋 (3ef2d6d31f2bf923cb1d3107ff7fcc1fef792c5b)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar 31477c906e build: remove the LolFx and the EasyMesh compilers for now. 11 년 전
  Sam Hocevar cd988786b9 build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 11 년 전
  Sam Hocevar fe665f85b4 base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. 11 년 전
  Sam Hocevar 6faf4ee067 base: roll our own constants because it’s always a pain in the ass
to get M_PI from the platform headers and cast it to float.
12 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet c7219ff1dd New year copyright update. 13 년 전
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 13 년 전
  Sam Hocevar ca5238b145 lolfx: names such as "x" or "bgra" are field selectors, but we must also
accept them as variable names.
13 년 전
  Sam Hocevar 26c432be90 gpu: sip an empty LolFx class that embeds the compiler. 13 년 전
Gitea 제공 버전: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 페이지: 167ms 템플릿: 3ms
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