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  Sam Hocevar 0bafc942a3 build: remove dead cruft and simplify bootstrap script. hace 10 años
  Sam Hocevar 17fe1306d2 math: improve outer product and add unit tests. hace 10 años
  Guillaume Bittoun 2f056e0133 arraynd: replacing array2d and array3d by templated arraynd. hace 10 años
  Guillaume Bittoun e03ac49383 arraynd: adding tests on size filling hace 10 años
  Guillaume Bittoun 04e44e2d89 arraynd: adding test for variable length subarrays hace 10 años
  Guillaume Bittoun 7cab9c634e arraynd: index inversion on initializer_list construction hace 10 años
  Guillaume Bittoun a28832a53b arraynd: implementation/correction of the initializer_list constructor hace 10 años
  Sam Hocevar 7dba2ff3a1 base: use ptrdiff_t for array and string sizes and some other things. hace 10 años
  Sam Hocevar 29dd656a78 math: make swizzling parameters readable in base 10 so that we understand hace 10 años
  Sam Hocevar 90f0420382 math: fix uninitialised variable in arraynd. hace 10 años
  Sam Hocevar 47f7fabbd9 math: activate arraynd and simplify some stuff in there. hace 10 años
  Sam Hocevar cc5c21c34b math: add iterators and initializer_list constructors to vec_t. hace 10 años
  Sam Hocevar dec41f198f test: syntax fix. hace 10 años
  Sam Hocevar 18476d1b9a test: add unit test for arraynd (deactivated for now). hace 10 años
  Sam Hocevar 079ee8dcbf math: some new operators for generic vectors, plus unit tests. hace 10 años
  Sam Hocevar 7babf9dfde math: fix a nasty bug involving swizzling vectors, add two safeguards so hace 10 años
  Sam Hocevar 4f28047fc4 math: refactor more shit, I have no idea what I’m doing. hace 10 años
  Sam Hocevar 7a28671dee math: get rid of the base_vec* classes (thanks to relaxed unions), rename hace 10 años
  Sam Hocevar ad9a388e80 misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness. hace 10 años
  Sam Hocevar 12aaff89e3 base: huge refactor in vector.h; GCC compilation times down by 50%. hace 10 años
  Sam Hocevar fe665f85b4 base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. hace 10 años
  Sam Hocevar 398ee1b4d5 base: use lol::array in most places. hace 10 años
  Sam Hocevar 378eaec1cb sys: use the fully working std::atomic instead of our placeholder class. hace 10 años
  Sam Hocevar 7e9f926c43 base: switch map, hash, array2d and array3d to lowercase, like standard hace 10 años
  Sam Hocevar 0b97173ee8 math: initialiser lists for Array2D and Array3D. hace 10 años
  Sam Hocevar 8abafbc686 math: add Array3D template class. Happy, Touky? :-) hace 10 años
  Sam Hocevar 7b8e56c730 base: fix array initialiser and add more unit tests. hace 10 años
  Sam Hocevar 59a157a58c build: port solution to VS2013. Muahahaha. hace 10 años
  Sam Hocevar da6b3d5cd0 scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current hace 10 años
  Sam Hocevar 5fc5d62849 image: add an optional Imlib2 codec, prepare for float32 images, make the hace 10 años
  Sam Hocevar 227411f337 image: refactor codecs so that they no longer store anything in the image hace 10 años
  Sam Hocevar 90786652e8 base: fix Array::Insert to avoid copying the whole array and add a unit test. hace 10 años
  Sam Hocevar f455f0e2d1 image: start reworking the Image class to properly split the pixel handling hace 10 años
  Sam Hocevar 79ed58f1f0 Merge branch 'master' into scenegraph hace 10 años
  Sam Hocevar d16595a0bc image: some refactoring of the Image class. Not final. hace 10 años
  Sam Hocevar 8c3794a168 base: support range-based for loops in lol::Array. hace 10 años
  Sam Hocevar 1713602077 math: revert the lvalue vector swizzles because VS2012 lags behind. hace 10 años
  Sam Hocevar ab470ef409 math: activate vector swizzling for lvalues. hace 10 años
  Sam Hocevar 44dec8612e core: fix minor Windows and Raspberry compilation issues. hace 10 años
  Sam Hocevar 47e71bda63 base: rough implementation of safe enums with minimal ToString() support. hace 10 años
  Sam Hocevar c9b8ff54a1 misc: some refactoring in texture handling. hace 10 años
  Sam Hocevar c29058ac87 gpu: give access to the Texture behind a TileSet. hace 10 años
  Sam Hocevar 76740f77bc math: remove some vector constants that were a bit too specific. hace 10 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet b2bdb1972f Several name tweaks here and there. hace 11 años
  Sam Hocevar cb62b52ce6 math: add quat::axis() and quat::angle() to retrieve axis and angle from a hace 11 años
  Sam Hocevar ab45658080 build: compilation fixes for errors caused by recent renamings. hace 11 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet b7fc1953ab Some names tweaks hace 11 años
  Sam Hocevar 8443733a08 math: add GLSL-inherited degrees() and radians() conversion functions. hace 11 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet 917891e0b0 Build FIX hace 11 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet 21d90c7c22 Fixed shit hace 11 años