15 Revize (4a7d0ca2c564e3a5878768114c91536bc3e675b9)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Lolbot 4a7d0ca2c5 fixed 36 files out of 4318: před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet f139a7e164 LolImGui integration 2nd pass: It now works perfectly (to the extent of the api) před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet e1d1ecfd81 Added AsyncImageLoader to load images on threads před 10 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 9c07e8c2e0 Added Thread classes před 10 roky
  Sam Hocevar 8657a3adfa sys: use std::bind for thread workers to avoid ugly casts. před 11 roky
  Sam Hocevar cd988786b9 build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 11 roky
  Sam Hocevar 4be9ea2a4e misc: replace NULL with nullptr. před 11 roky
  Sam Hocevar fe665f85b4 base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. před 11 roky
  Sam Hocevar 3862ad59dc base: going on a lowercase rampage; today’s victim: Array. před 11 roky
  Sam Hocevar 79ed58f1f0 Merge branch 'master' into scenegraph před 11 roky
  Lolbot 7f6d2054e5 fixed 5 files out of 2793: před 11 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet f5e37a4337 AddedSprite_sorter stores parameters now. před 11 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 670a8914ad Added thread sort && info build for SpriteSorter před 11 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 25fc3cd5d6 Added Generic thread manager před 11 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet 58a0c1001a ThreadManager is now an entity, it's awesooooome před 11 roky