Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
2118 Revize
5 Větve
32 MiB
Strom: 4d298c9e39
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „4d298c9e39“
${ noResults }
Graf revizí

7 Revize (4d298c9e39b5fcea11e122062403c7e68dcbe2e6)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar f72381c28a audio: add Sampler::LoopSample(). před 13 roky
  Sam Hocevar 4bf349fe81 audio: add Sampler::StopSample() method. před 13 roky
  Sam Hocevar 876b4ec8e5 base: forbid the creation of Sampler objects. před 13 roky
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 13 roky
  Sam Hocevar 22b7a41c2e core: fix include guard naming scheme. před 15 roky
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. před 15 roky
  Sam Hocevar 290c8f40d7 Skeleton for sample entity and sampler manager classes. před 15 roky
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. před 15 roky
  Sam Hocevar 3bb8c8aa2f Factor Forge and Tiler using the new Dict class. před 15 roky
  Sam Hocevar 7d382e549d The frame counter is now an asset object. před 15 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 123ms Šablona: 4ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3