1971 Commits (4e313aa8105aa0a171c55f045fa6b533a54c8679)

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Sam Hocevar 4e313aa810 Fix unused variable warnings in the polynomial code. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 7be150b0e4 Allow to build without SDL or ffmpeg. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 2df8762d47 Migrate to Visual Studio 2017. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar fe99aca67d Use [[nodiscard]] in a lot of places. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 9981cf4ce9 Make some AVL tree code less verbose. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar c86f703dcf Some Windows compilation fixes + support for [[nodiscard]]. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar b9effc8977 Fix erratic indentation and file encoding. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 9bdb67a51a Fix source file encoding. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar aca1660e1e Disable debug messages by default and downgrade a few messages. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 1733d0ffd8 math: tweak the real number printing routine. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 17db5be5c8 math: remove some hardcoded stuff from the real numbers implementation. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar df7454b36a math: add real::R_MIN and real::R_MAX and get rid of real::ulp(). vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 60ee86f908 ufiodsfiodsifods vor 9 Jahren
  Sam Hocevar f9058a384d 3rdparty: upgrade PEGTL to its latest version (2.1.4 or something). vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 5d62baaaae math: parse hexadecimal reals as per C standard, 6.4.4.2. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 7b9d98109b math: use exponentiation by squaring for real::pow(). vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 2e696e7b32 build: fix compilation on MSYS2 when glew is not available. Fixes #8. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 8f3f1736d8 build: fix multiple definition of EXTRA_DIST. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar ee622b762f build: add several missing distributed files for Windows versions. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 26e60e45fc getopt: fix an assert triggered in the Windows runtime. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar c6374c7e07 movie: replace the old Movie class with a GIF encoder. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 7558d0664a image: more method renaming for consistency. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar e3b1011d37 image: rename some stuff. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar a45a0d45d1 audio: do not free buffers that SDL may be using. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar 3544e76a4d input: fix uninitialised variable. vor 9 Jahren
  Sam Hocevar a3a802e88f Update PEGTL submodule to latest upstream branch. vor 9 Jahren
  touky ea93e0fecc baselua fix vor 9 Jahren
  Sam Hocevar f533ecffad Various compilation fixes. vor 9 Jahren
  touky 24d9405ff3 ResourceLoader + tileset tweaks vor 9 Jahren
  touky 19545aa446 imgui extension + tileset vor 9 Jahren
  touky 90a7d2055d imgui vec conversion vor 9 Jahren
  touky fd3a6a8ae6 imgui + renderer + mouse scroll vor 9 Jahren
  touky f52db94b51 imgui extension vor 9 Jahren
  touky d8efedf4d7 sdl input tweak vor 9 Jahren
  touky 6b4d1645f0 git fuckup vor 10 Jahren
  touky 575ef8e497 DebugDrawContext pass vor 10 Jahren
  touky fab4610405 lolua tweaks vor 10 Jahren
  touky eb943fc5e3 Lolua small simplification vor 10 Jahren
  touky 0cdeb424d9 2nd pass, removed all old code, and fixed all the wrong usages vor 10 Jahren
  touky 4d78d62a70 Lolua refactor 2nd pass: New version is much simpler and practical vor 10 Jahren
  touky 893ab7b6f5 first little pass, everything is broken. vor 10 Jahren
  Lolbot af53a69eb7 fixed 9 files out of 506: vor 10 Jahren
  Sam Hocevar 5fb319b10c imgui: update submodule to a cleaner branch. vor 10 Jahren
  Sam Hocevar 7d2cd5c8a3 build: fix imgui example on Linux vor 10 Jahren
  Guillaume Bittoun 3525d1f317 Crash fix: first call to TickGame must not occur before TickDraw. referencing #3 vor 10 Jahren
  touky 527e27c880 - ImGUI is now operational again vor 10 Jahren
  touky 3b255d4137 first test for lolimgui vor 10 Jahren
  touky ce13252b69 Shader version compatibility fix vor 10 Jahren
  touky 9174a1e43d startup fixes vor 10 Jahren
  Sam Hocevar aaa39bd782 build: fix Windows build and LolFx generation vor 10 Jahren