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  Sam Hocevar 4fc2c9038d build: activate the Abuse game build. hace 11 años
  Sam Hocevar da12e9cf97 scene: for now, restore the ortho cam when blitting tiles. hace 11 años
  Sam Hocevar f603ceae10 build: add Linux build files for project voxel. hace 11 años
  Lolbot 1f03fedb2d fixed 19 files out of 2773: hace 11 años
  Benlitz ad6e32dce1 Added project Voxel ported to the Lol hace 11 años
  Benlitz 26191e40da gpu: getters in RenderContext class hace 11 años
  Benlitz 1a2bfe6609 gpu: fixed vbo attribute binding when one of the attribute on the buffer does not exist in the shader hace 11 años
  Sam Hocevar 231b99714f base: add Array::Data() method to access the underlying buffer. hace 11 años
  Benlitz 42381d33a4 fixed a crash when updating a binding that has been bound to an unexisting key/axis of an existing device hace 11 años
  Sam Hocevar 0932cabe00 build: add an external SVN reference to the Abuse game. hace 11 años
  Sam Hocevar 7159ef1dea debug: fix a crash in the DebugFps constructor. hace 11 años
  Sam Hocevar 4823bc5812 tutorial: add missing uniform location. hace 11 años
  Sam Hocevar 3fdc7b3eef tutorial: tweak the input tutorial code. hace 11 años
  Sam Hocevar 5ff15c08d4 core: Text constructor now wants a String object. hace 11 años
  Sam Hocevar 399a172425 build: fix a few compilation issues with input v2. hace 11 años
  Sam Hocevar a65c0b7749 ticker: replace linked lists wih dynamic arrays for entity groups. hace 11 años
  Sam Hocevar 9bea2cdd0a Improvements in check-source.sh. hace 11 años
  Sam Hocevar f876853948 build: automatically add svn:eol-style = RF property to source files. hace 11 años
  Benlitz f7da613a70 fixed a minor typo in the input tutorial hace 11 años
  Lolbot c47d0f8c62 fixed 10 files out of 2754: hace 11 años
  Benlitz cecd5db3fa build fix on non-SDL platforms hace 11 años
  Benlitz a7aac24c46 Completely reworked input system. Unified device interface, button, axis and cursor support, controller and binding system, mouse capture. Tutorial 07_input provided. Require to compile lolcore with LOL_INPUT_V2 to be activated (also needed app-side before including core.h) hace 11 años
  Sam Hocevar ef0bd031ab base: Array::Remove(int) now accepts a negative index to remove elements hace 11 años
  Sam Hocevar 85ef683cce base: fix map.h build. hace 11 años
  Sam Hocevar f140c4752c base: simplify the Map code. hace 11 años
  Lolbot 8cc04f0ba9 fixed 7 files out of 2745: hace 11 años
  Benlitz 3fc469b1f6 shaders now cache attribute location once they have been retrieved for the first time. hace 11 años
  Sam Hocevar 1141d91bea build: reorganise VS solution to match the directory tree. hace 11 años
  Sam Hocevar 51faafd340 build: fix .gitignore file. hace 11 años
  Sam Hocevar 93c5cb094b build: clean up autoconf file and svn:ignore properties. hace 11 años
  Sam Hocevar 6a8118cb18 build: put tutorials and lol.js in a new "demos" directory. hace 11 años
  Sam Hocevar c7a3c42a19 audio: report SDL mixer loading errors. hace 11 años
  Sam Hocevar 01547a0a20 gpu: add a 16-bit depth buffer to framebuffers on WebGL and GL ES. hace 11 años
  Sam Hocevar 5c6ceb6d0c build: manually add lollua.vcxproj as a reference in all projects. hace 11 años
  Sam Hocevar c6ffd1ffcf build: fix the X360 port. hace 11 años
  Sam Hocevar 7ac9be9704 build: fix PS3 and Android builds. hace 11 años
  Sam Hocevar 7468547abc ps4: prepare for the fioutaah! hace 11 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet ef80c5cbc2 Removed Labyrinth from the .sln, I wasn't ready to commit anyway. hace 11 años
  Sam Hocevar b6f2514035 build: test suite is now verbose by default in lol-build. hace 11 años
  Sam Hocevar a490c8c4c7 lolfx: preprocessor support in the LolFx parser. But this shit is going hace 11 años
  Sam Hocevar 9996530993 build: update .gitignore files. hace 11 años
  Sam Hocevar bc623a4ef1 base: Array::Pop() returns the popped element. hace 11 años
  Sam Hocevar 8ff1cf9b32 base: disable exceptions in Bison-generated parsers. hace 11 años
  Sam Hocevar 0e1f31bd5a build: fix the autobuilder support for emscripten. hace 11 años
  Sam Hocevar 068a328651 gpu: fix the Direct3D version of most rendering functions. hace 11 años
  Benlitz 5f72c16f60 base: map methods can now take any type of object that is equatable to the key type and can be hashed by the key type specialization of the Hash class (and added string/char const* compatibility) hace 11 años
  Sam Hocevar f0e8676248 gpu: don't use PolygonMode on GL ES. hace 11 años
  Sam Hocevar 8ff57070c7 build: activate the emscripten builds on the build bot. hace 11 años
  Sam Hocevar 9158677eae gpu: implement polygon rendering mode in GL and D3D. hace 11 años
  Sam Hocevar ad8144f0e8 scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). hace 11 años