Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
105 Incheckningar
5 Grenar
110 MiB
Träd: 50e4f67254
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från '50e4f67254'
${ noResults }
Commit-Graf

10 Incheckningar (50e4f6725417333322a275b12a523ed656eca92b)

Upphovsman SHA1 Meddelande Datum
  Sam Hocevar 50e4f67254 Get the timer to talk milliseconds instead of seconds. 15 år sedan
  Sam Hocevar 4d63ad6ada Rename "asset" to "entity". It's way cooler. 15 år sedan
  Sam Hocevar cb0c02c7d0 Invert the mouse coordinate handling logic. 15 år sedan
  Sam Hocevar 4ba04a7bfd Allow other classes to request the Game's Scene object. 15 år sedan
  Sam Hocevar 7d382e549d The frame counter is now an asset object. 15 år sedan
  Sam Hocevar 47bf73f680 Make the Game class an asset like the others. 15 år sedan
  Sam Hocevar effd8f768a Implement a quit() mechanism in the Game class. 15 år sedan
  Sam Hocevar 0fc6a8487c Slightly improve the documentation in a few files, add the missing
joystick class, and put a header in each source file.
15 år sedan
  Sam Hocevar 59f777f969 Naive font renderer prototype. 15 år sedan
  Sam Hocevar a9b63620d4 Rendering starts to work again. There is no Z-sorting yet. 15 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 36ms Mall: 4ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3