S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
2153
Revize
5
Větve
1.1 GiB
Strom:
546e76987d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „546e76987d“
${ noResults }
Graf revizí
5 Revize (546e76987d5b4d86066624dc194490be4c73d92e)
Autor
SHA1
Zpráva
Datum
Sam Hocevar
da6b3d5cd0
scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current
scene so that g_scene can be deprecated later.
před 10 roky
Sam Hocevar
ca87acd033
scene: fix light object usage in various demos and example programs.
před 11 roky
Sam Hocevar
5721afb967
nacl: compilation fix.
před 11 roky
Sam Hocevar
b45c1dc7fe
physics: always activate Bullet and remove dead code.
před 11 roky
Benjamin ‘Touky’ Huet
05c476c22a
Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl.
před 11 roky