Tämä sivusto toimii paremmin JavaScriptillä.
Etusivu
Apua
Kirjaudu sisään
lolengine
/
lol
peilaus alkaen
https://github.com/lolengine/lol
Tarkkaile
1
Äänestä
0
Fork
0
Koodi
Ongelmat
0
Julkaisut
0
Wiki
Toiminta
2153
Commitit
5
Branchit
1.1 GiB
Puu:
546e76987d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branchit
Tagit
${ item.name }
Create branch
${ searchTerm }
from '546e76987d'
${ noResults }
Commit Graph
5 Commitit (546e76987d5b4d86066624dc194490be4c73d92e)
Tekijä
SHA1
Viesti
Päivämäärä
Sam Hocevar
da6b3d5cd0
scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current
scene so that g_scene can be deprecated later.
10 vuotta sitten
Sam Hocevar
ca87acd033
scene: fix light object usage in various demos and example programs.
11 vuotta sitten
Sam Hocevar
5721afb967
nacl: compilation fix.
11 vuotta sitten
Sam Hocevar
b45c1dc7fe
physics: always activate Bullet and remove dead code.
11 vuotta sitten
Benjamin ‘Touky’ Huet
05c476c22a
Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl.
11 vuotta sitten