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lolengine
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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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2153
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5
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1.1 GiB
Struktur:
546e76987d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches
Tags
${ item.name }
Erstelle Branch
${ searchTerm }
von „546e76987d“
${ noResults }
Commit graph
5 Commits (546e76987d5b4d86066624dc194490be4c73d92e)
Autor
SHA1
Nachricht
Datum
Sam Hocevar
da6b3d5cd0
scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current
scene so that g_scene can be deprecated later.
vor 10 Jahren
Sam Hocevar
ca87acd033
scene: fix light object usage in various demos and example programs.
vor 11 Jahren
Sam Hocevar
5721afb967
nacl: compilation fix.
vor 11 Jahren
Sam Hocevar
b45c1dc7fe
physics: always activate Bullet and remove dead code.
vor 11 Jahren
Benjamin ‘Touky’ Huet
05c476c22a
Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl.
vor 11 Jahren