Tämä sivusto toimii paremmin JavaScriptillä.
Etusivu
Apua
Kirjaudu sisään
lolengine
/
lol
peilaus alkaen
https://github.com/lolengine/lol
Tarkkaile
1
Äänestä
0
Fork
0
Koodi
Ongelmat
0
Julkaisut
0
Wiki
Toiminta
1699
Commitit
5
Branchit
446 MiB
Puu:
5c6ceb6d0c
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branchit
Tagit
${ item.name }
Create branch
${ searchTerm }
from '5c6ceb6d0c'
${ noResults }
Commit Graph
4 Commitit (5c6ceb6d0c3f4017384ed9f485c39de429c1b681)
Tekijä
SHA1
Viesti
Päivämäärä
Sam Hocevar
1093e75006
base: break the main loop apart for the emscripten port.
11 vuotta sitten
Sam Hocevar
549566cbf1
lolfx: use square brackets to indicate shader sections.
12 vuotta sitten
Sam Hocevar
23ab462042
gpu: try to patch some simple GLSL shaders on the fly so that they
work on OpenGL ES contexts.
12 vuotta sitten
Sam Hocevar
78f7a303ff
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
12 vuotta sitten
Sam Hocevar
ee7dd6a699
misc: move more shaders to .lolfx files.
12 vuotta sitten