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1699
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5
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446 MiB
Aborescence:
5c6ceb6d0c
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
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${ item.name }
Créer la branche
${ searchTerm }
de '5c6ceb6d0c'
${ noResults }
Graphique des révisions
4 Révisions (5c6ceb6d0c3f4017384ed9f485c39de429c1b681)
Auteur
SHA1
Message
Date
Sam Hocevar
1093e75006
base: break the main loop apart for the emscripten port.
il y a 11 ans
Sam Hocevar
549566cbf1
lolfx: use square brackets to indicate shader sections.
il y a 12 ans
Sam Hocevar
23ab462042
gpu: try to patch some simple GLSL shaders on the fly so that they
work on OpenGL ES contexts.
il y a 12 ans
Sam Hocevar
78f7a303ff
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
il y a 12 ans
Sam Hocevar
ee7dd6a699
misc: move more shaders to .lolfx files.
il y a 12 ans