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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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위키
활동
1699
커밋
5
브랜치
446 MiB
트리:
5c6ceb6d0c
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치
태그
${ item.name }
${ searchTerm }
브랜치 생성
from '5c6ceb6d0c'
${ noResults }
커밋 그래프
4 커밋 (5c6ceb6d0c3f4017384ed9f485c39de429c1b681)
작성자
SHA1
메시지
날짜
Sam Hocevar
1093e75006
base: break the main loop apart for the emscripten port.
11 년 전
Sam Hocevar
549566cbf1
lolfx: use square brackets to indicate shader sections.
12 년 전
Sam Hocevar
23ab462042
gpu: try to patch some simple GLSL shaders on the fly so that they
work on OpenGL ES contexts.
12 년 전
Sam Hocevar
78f7a303ff
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
12 년 전
Sam Hocevar
ee7dd6a699
misc: move more shaders to .lolfx files.
12 년 전