Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
1280 Incheckningar
5 Grenar
1.7 GiB
Träd: 5e5c8c4e25
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från '5e5c8c4e25'
${ noResults }
Commit-Graf

9 Incheckningar (5e5c8c4e25bf01ed19d765f8eace42a23a3eb6ed)

Upphovsman SHA1 Meddelande Datum
  Sam Hocevar 549566cbf1 lolfx: use square brackets to indicate shader sections. 13 år sedan
  Sam Hocevar 779815802a tutorial: minor shadebob demo tweaks. 13 år sedan
  Sam Hocevar 1c5cdd8c50 tutorial: fix the FBO demo on the Xbox360. 13 år sedan
  Sam Hocevar e4cc84d5b3 gpu: finalise the framebuffer object Direct3D implementation. 13 år sedan
  Sam Hocevar bd076c2deb tutorial: minor tweaks. 13 år sedan
  Sam Hocevar 98756e277f tutorial: nicer blur and colour effect in the FBO tutorial. 13 år sedan
  Sam Hocevar 3f883b9aba tutorial: fix the FBO shader so that it works with OpenGL ES. 13 år sedan
  Sam Hocevar 13e5b6b8c4 tutorial: make the FBO example display something at last, so we can port
it to DirectX.
13 år sedan
  Sam Hocevar a01c953096 tutorial: start working on an FBO example. 13 år sedan
  Sam Hocevar 78f7a303ff build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
13 år sedan
  Sam Hocevar a606290ed2 gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders. 13 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 90ms Mall: 4ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3