32 커밋 (64a12b1ad490f889de260e61ebcc2ea8dec7da05)

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar 8e63078f0e allturdbeast: in-game documentation. 8 년 전
  Sam Hocevar 7926ccf9b0 ld35: it’s that time of the year again. 8 년 전
  Sam Hocevar d84605c105 Remove Xbox 360 support, too much stuff no longer compiles. 9 년 전
  Sam Hocevar ab930faa05 ld34: it’s that time of the year again. 9 년 전
  Sam Hocevar 1cb187abd5 Some cleanup in the Visual Studio files. 9 년 전
  Sam Hocevar bc9c8ff411 Move LD33 entry to main games directory. 9 년 전
  Sam Hocevar 37837ebdf1 Prepare files and project for LD33. 9 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 2170b89b11 MultiScene: Phase 4: Added SceneDisplay class to have multiple windows + implementation with SDL. Not with the others. 9 년 전
  Sam Hocevar 716585448e sot3000: AMAZING PARALLAX SCROLLING BACKGROUND WOW. 9 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet fc35f25d3e Fixed the scene destroy crash 9 년 전
  Sam Hocevar 144b6b344c sot3000: more improvememnts. 9 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 71ee91fcb1 MultiplMultiScene: Phase 2: No more g_scene access and multiple scene calls support 9 년 전
  Sam Hocevar e2ba6e44a3 sot3000: make the game code public. 9 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet cfcff9acc3 MultiScene: Phase 1: g_scene removal and conversion to Scene:: 9 년 전
  Sam Hocevar 2cad5dcb28 ld32: bare files for a Ludum Dare 32 game. 10 년 전
  Sam Hocevar d33c31279e Fully move meshviewer to its own subdirectory to avoid build errors. 10 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3aac6cb2f2 Reorganizing MeshViewer 10 년 전
  Sam Hocevar 8639d8a0d3 build: move imgui to external/ because it does not really need a complex build system, just one #include. 10 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet a8c3a80eb1 Add color var in lua 10 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet cf888d721d 3rd pass on lua classes. It works now. It's ..... ALIIIIIIVE 10 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 93bf4e496c shared stuff are now in a shared lib among my projects 10 년 전
  Sam Hocevar 2e5d3dfc7e build: clean up Visual Studio solutions and fix AssImp linking. 10 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 26604940f2 Added Assimp to VS rules 10 년 전
  Sam Hocevar d72cb24bc0 build: move sample and tutorial files around. 10 년 전
  Sam Hocevar a07844682e build: remove dead PS3 code. 10 년 전
  Sam Hocevar 19727c3ddf lolremez: tweak code so that it builds on Windows (remove unsupported C++/Unix features). 10 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet cb7a99bac3 Added ShaderBuilder 10 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet e57501509f build FIX ? 10 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 7cc231228f Added VcProj in sln 10 년 전
  Sam Hocevar b2283cd1a3 build: update VS solution and fix a few compilation warnings. 10 년 전
  Sam Hocevar cadc4d18b0 test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine. 10 년 전
  Sam Hocevar 0bc2ec0480 build: move VS solution one directory below and create a VS2014 solution. 10 년 전
  Sam Hocevar 1ad2430ba9 image: implement Image::Lock2D(). 10 년 전
  Sam Hocevar 79ed58f1f0 Merge branch 'master' into scenegraph 10 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet fe50f4f05e fixed sln 10 년 전
  Sam Hocevar 1544efa0cd image: the GDI+ backend can now save images, too. 10 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet 9a09939793 Added SpriteSorter and SquadShooter 10 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet cb6161d03a Added first sprite sorter project. 10 년 전
  Sam Hocevar 7931bfaed6 build: some PS4 build fixes. 11 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet f9d63306a5 Added Face Slice by plane 11 년 전
  Benjamin ‘Touky’ Huet b7fc1953ab Some names tweaks 11 년 전
  Sam Hocevar e2eb9e9ed7 build: minor Win32 fixes for Jylam's project. 11 년 전
  Sam Hocevar d46e63ff29 build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms. 11 년 전
  Benlitz 246af694d8 removed vs2010 solution, migrated all projects to 2012. VsLol stays on 2010 for compatibility and now has its own sln. 11 년 전
  Benlitz f10d224d9d lolui: first draft of an ui framework (wip) 11 년 전
  Benlitz 6d4f82034e puzzle game, project created 11 년 전
  Benlitz b98b0c7c30 Visual Studio 2012 solution + minor ignore list updates 11 년 전
  Benlitz ad6e32dce1 Added project Voxel ported to the Lol 11 년 전
  Benlitz a7aac24c46 Completely reworked input system. Unified device interface, button, axis and cursor support, controller and binding system, mouse capture. Tutorial 07_input provided. Require to compile lolcore with LOL_INPUT_V2 to be activated (also needed app-side before including core.h) 11 년 전
  Sam Hocevar 1141d91bea build: reorganise VS solution to match the directory tree. 11 년 전