Bu web sitesi JavaScript ile daha iyi çalışır.
Ana Sayfa
Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması
https://github.com/lolengine/lol
İzle
1
Yıldızla
0
Çatalla
0
Kod
Konular
0
Sürümler
0
Wiki
Aktivite
2680
İşleme
5
Dallar
18 MiB
Ağaç:
70799848f7
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Dallar
Biçim İmleri
${ item.name }
${ searchTerm }
dalı oluştur
'70799848f7'den
${ noResults }
İşleme Grafiği
6 İşlemeler (70799848f772be1bdec146680565190bcdcf7744)
Yazar
SHA1
Mesaj
Tarih
Sam Hocevar
1945e85afc
scene: start working on the scene class reorganisation.
11 yıl önce
Benlitz
f104674963
gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly
11 yıl önce
Sam Hocevar
6c2fa45b71
core: add some noise to the gradient effect.
12 yıl önce
Sam Hocevar
203ac1a404
core: port gradient shader to GL ES platforms.
12 yıl önce
Sam Hocevar
549566cbf1
lolfx: use square brackets to indicate shader sections.
12 yıl önce
Sam Hocevar
100f53e550
gpu: convert the gradient shader to a LolFx effect file.
12 yıl önce