Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало
https://github.com/lolengine/lol
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Релізи
0
Вікі
Активність
2680
Коміти
5
Гілки
18 MiB
Дерево:
70799848f7
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Гілки
Теги
${ item.name }
Створити гілку
${ searchTerm }
з '70799848f7'
${ noResults }
Графік комітів
6 Коміти (70799848f772be1bdec146680565190bcdcf7744)
Автор
SHA1
Повідомлення
Дата
Sam Hocevar
1945e85afc
scene: start working on the scene class reorganisation.
11 роки тому
Benlitz
f104674963
gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly
11 роки тому
Sam Hocevar
6c2fa45b71
core: add some noise to the gradient effect.
12 роки тому
Sam Hocevar
203ac1a404
core: port gradient shader to GL ES platforms.
12 роки тому
Sam Hocevar
549566cbf1
lolfx: use square brackets to indicate shader sections.
12 роки тому
Sam Hocevar
100f53e550
gpu: convert the gradient shader to a LolFx effect file.
12 роки тому