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lolengine
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lol
espelhamento de https://github.com/lolengine/lol
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Fork 0
Código Issues 0 Versões 0 Wiki Atividade
2298 Commits
5 Branches
95 MiB
Tag: 7e04bd038a
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Criar branch ${ searchTerm }
de 7e04bd038a
${ noResults }
Gráfico de commits

8 Commits (7e04bd038acb6ca1217a2049f8bbf8f154316ff4)

Autor SHA1 Mensagem Data
  Sam Hocevar d373081b80 build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
11 anos atrás
  Sam Hocevar f72381c28a audio: add Sampler::LoopSample(). 13 anos atrás
  Sam Hocevar 4bf349fe81 audio: add Sampler::StopSample() method. 13 anos atrás
  Sam Hocevar 876b4ec8e5 base: forbid the creation of Sampler objects. 13 anos atrás
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 13 anos atrás
  Sam Hocevar 22b7a41c2e core: fix include guard naming scheme. 14 anos atrás
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 anos atrás
  Sam Hocevar 290c8f40d7 Skeleton for sample entity and sampler manager classes. 15 anos atrás
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 anos atrás
  Sam Hocevar 3bb8c8aa2f Factor Forge and Tiler using the new Dict class. 15 anos atrás
  Sam Hocevar 7d382e549d The frame counter is now an asset object. 15 anos atrás
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