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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
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Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
1140 Commits
5 Ramas
40 MiB
Árbol: 8cff2e9c8b
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '8cff2e9c8b'
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Gráfico de commits

8 Commits (8cff2e9c8b6d77fb737654cce1be71231fb4b24f)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Hocevar 38364a0bd6 easymesh: first shot at a simple, flat shaded torus. hace 13 años
  Sam Hocevar e22e905dec easymesh: fix an data corruption with scaling along a single axis. hace 13 años
  Sam Hocevar 3bfbb6c408 build: fix shitloads of warnings. hace 13 años
  Sam Hocevar 6cb1db5188 easymesh: make hex colour command arguments case-insensitive. hace 13 años
  Sam Hocevar 497df444cc easymesh: add the capsule mesh. hace 13 años
  Sam Hocevar 65ea695de1 core: start working on a higher level LolFx compiler based on the latest
GLSL grammar and some personal attempts at writing an HLSL grammar.
hace 13 años
  Sam Hocevar 8375f3443d build: fix the PS3 port by using our trig.h everywhere instead of stdlib
functions; also remove a lot of idiotic "using namespace std" from the
codebase.
hace 13 años
  Sam Hocevar 86a16aaff6 easymesh: move the Mesh builder into the engine core. hace 13 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 70ms Plantilla: 3ms
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