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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
302 Commits
5 Ramas
2.4 GiB
Árbol: 8ebf55fca8
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '8ebf55fca8'
${ noResults }
Gráfico de commits

5 Commits (8ebf55fca84fe59251ab9cc1b92ea2d7ef96cada)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. hace 15 años
  Sam Hocevar 6405ef32ea Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. hace 15 años
  Sam Hocevar 4b484d5bc8 Make the float4x4 constructor fill only the matrix's diagonal. Thus
the float4x4::identity() method is no longer necessary.
hace 15 años
  Sam Hocevar 7015943141 Add matrix determinant and inverse methods. hace 15 años
  Sam Hocevar da73635c64 Add an optional cppunit dependency for unit tests. hace 15 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 45ms Plantilla: 4ms
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