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lolengine
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lol
miroir de https://github.com/lolengine/lol
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0
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Code Tickets 0 Versions 0 Wiki Activité
302 Révisions
5 Branches
2.4 GiB
Aborescence: 8ebf55fca8
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Créer la branche ${ searchTerm }
de '8ebf55fca8'
${ noResults }
Graphique des révisions

5 Révisions (8ebf55fca84fe59251ab9cc1b92ea2d7ef96cada)

Auteur SHA1 Message Date
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. il y a 15 ans
  Sam Hocevar 6405ef32ea Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. il y a 15 ans
  Sam Hocevar 4b484d5bc8 Make the float4x4 constructor fill only the matrix's diagonal. Thus
the float4x4::identity() method is no longer necessary.
il y a 15 ans
  Sam Hocevar 7015943141 Add matrix determinant and inverse methods. il y a 15 ans
  Sam Hocevar da73635c64 Add an optional cppunit dependency for unit tests. il y a 15 ans
Propulsé par Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Page: 34ms Modèle: 2ms
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