Почетна Помоћ
Пријавите Се
lolengine
/
lol
огледало од https://github.com/lolengine/lol
1
0
Креирај огранак 0
Код Дискусије 0 Издања 0 Вики Activity
801 Комити
5 Гране
779 MiB
Дрво: 90bfc79b22
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Гране Ознаке
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
from '90bfc79b22'
${ noResults }
Commit Graph

2 Комити (90bfc79b22297adaee8e9edb8b7640563c1c1752)

Аутор SHA1 Порука Датум
  Sam Hocevar 90bfc79b22 core: tick methods now use seconds, like any sane system. пре 13 година
  Sam Hocevar 660962e894 build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories. пре 14 година
  Sam Hocevar 22b7a41c2e core: fix include guard naming scheme. пре 15 година
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. пре 15 година
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. пре 15 година
  Sam Hocevar 54a05e0c2c Allow for different priorities in game and draw tick levels. пре 15 година
  Sam Hocevar 1f3226dc2f Add a debugging sphere object to test transparency. пре 15 година
  Sam Hocevar 57a0cb5102 Refactor stuff. пре 15 година
  Sam Hocevar 50e4f67254 Get the timer to talk milliseconds instead of seconds. пре 15 година
  Sam Hocevar 4d63ad6ada Rename "asset" to "entity". It's way cooler. пре 15 година
  Sam Hocevar 0fe723ee86 Implement video recording using libpipi. пре 15 година
  Sam Hocevar e16f8d7804 Add a debug sprite to the scene. пре 15 година
Powered by Gitea Верзија: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Страница: 60ms Шаблон: 5ms
српски
српски English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština svenska 한국어
JavaScript licenses API Веб-страница Go1.14.3