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작성자 SHA1 메시지 날짜
  Sam Hocevar 9b5880936c build: tweak everything to allow building with SDL on the Raspberry Pi. 13 년 전
  Sam Hocevar 70f992bb36 win32: add an Xinput class for Xbox360 controllers, because they're not 13 년 전
  Sam Hocevar fe9bab81c1 gpu: fix a great lot of Direct3D problems, spotted using PIX. 13 년 전
  Sam Hocevar 48c7070243 gpu: replace exit(0) in D3D error checks with lol::Abort(). 13 년 전
  Sam Hocevar 88f10fe54b build: allow to build the Direct3D 9 driver with the mingw compiler. 13 년 전
  Sam Hocevar 090834b149 win32: start porting the graphical backend to DirectX 9. Apparently I 13 년 전
  Sam Hocevar 0161879a84 core: try to merge Ticker and Emcee. Still not very good. 14 년 전
  Sam Hocevar 5d42f27259 tutorial: port the Mandelbrot dithering shader to Cg. 14 년 전
  Sam Hocevar 8ec5fff6df core: implement Application::ShowPointer() so that applications can choose 14 년 전
  Sam Hocevar 8deb365040 core: write a generic application class. 14 년 전
  Sam Hocevar b111f7e3d8 core: move platform-specific code to specific directories. 14 년 전
  Sam Hocevar 6bbe943492 core: rename vec2i to ivec2 etc. to better match GLSL. 14 년 전
  Sam Hocevar e750e82332 gl: initialise Glew in the video setup instead of the SDL app, so we don't 14 년 전
  Sam Hocevar 666efd14ee gl: use Glew if available. 14 년 전
  Sam Hocevar cc05a63bb7 video: get rid of Video::GetWidth() and Video::GetHeight(). 14 년 전
  Sam Hocevar 1e5624d551 core: create a logger class to reduce printf usage. 14 년 전
  Sam Hocevar 586302999b Fix delete/free confusions in EglApp and SdlApp. 15 년 전
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 년 전
  Sam Hocevar e41dd3a949 Create the SdlApp class to avoid code duplication. Ensure USE_SDL is 15 년 전