18 Commitit (a066bec3bb28d00439f61912d002925dfb3d6171)
 

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Sam Hocevar a066bec3bb Sort layers before rendering. 14 vuotta sitten
  Sam Hocevar 68c71cfa83 Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or 14 vuotta sitten
  Sam Hocevar b7e768c3c9 Add a sprite following the mouse. 14 vuotta sitten
  Sam Hocevar 7264038537 Add mediocre support for .tmx tiled maps. 14 vuotta sitten
  Sam Hocevar b98cd26576 Move video initialisation stuff to a separate source file. 14 vuotta sitten
  Sam Hocevar 246b4ff176 Move C++ code in an src/ subdirectory. 14 vuotta sitten
  Sam Hocevar d4834f0160 Upload all vertex buffers on each frame. It is not noticeably slower 14 vuotta sitten
  Sam Hocevar df2567d9f8 Remove old python test. 14 vuotta sitten
  Sam Hocevar 3ae989fd4b Testing object layers. 14 vuotta sitten
  Sam Hocevar 23f7890160 fiuwoifeowifoewifoewfew 14 vuotta sitten
  Sam Hocevar 55940ceef8 Alpha test. 14 vuotta sitten
  Sam Hocevar b43a2c9727 More doc updates. 14 vuotta sitten
  Sam Hocevar 5693fa5968 Update doc. 14 vuotta sitten
  Sam Hocevar b6d98c9094 Fix layer doc. 14 vuotta sitten
  Sam Hocevar 14cb5b5d8c Testing vertex buffers. They're really, really faster. 14 vuotta sitten
  Sam Hocevar 08b4bd59c2 Documentation about the z-buffer. 14 vuotta sitten
  Sam Hocevar 25a55bdea9 Map rendering test in PyOpenGL. 14 vuotta sitten
  Sam Hocevar 758ea456c3 Initial repo. 14 vuotta sitten