Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
1278 Revize
5 Větve
220 MiB
Strom: adfd582b98
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „adfd582b98“
${ noResults }
Graf revizí

5 Revize (adfd582b98531e747abe1e5755768e8cc681bdf6)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Benjamin ‘Touky’ Huet ea517c2926 Added tsw (ToggleScaleWinding) command in EasyMesh Parser to make old-school celShading contour. před 13 roky
  Sam Hocevar 38364a0bd6 easymesh: first shot at a simple, flat shaded torus. před 13 roky
  Sam Hocevar e22e905dec easymesh: fix an data corruption with scaling along a single axis. před 13 roky
  Sam Hocevar 497df444cc easymesh: add the capsule mesh. před 13 roky
  Sam Hocevar 86a16aaff6 easymesh: move the Mesh builder into the engine core. před 13 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 87ms Šablona: 2ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3