Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
1278 Commity
5 Gałęzie
220 MiB
Drzewo: adfd582b98
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z 'adfd582b98'
${ noResults }
Wykres commitów

5 Commity (adfd582b98531e747abe1e5755768e8cc681bdf6)

Autor SHA1 Wiadomość Data
  Benjamin ‘Touky’ Huet ea517c2926 Added tsw (ToggleScaleWinding) command in EasyMesh Parser to make old-school celShading contour. 13 lat temu
  Sam Hocevar 38364a0bd6 easymesh: first shot at a simple, flat shaded torus. 13 lat temu
  Sam Hocevar e22e905dec easymesh: fix an data corruption with scaling along a single axis. 13 lat temu
  Sam Hocevar 497df444cc easymesh: add the capsule mesh. 13 lat temu
  Sam Hocevar 86a16aaff6 easymesh: move the Mesh builder into the engine core. 13 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 73ms Szablon: 2ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3