ホーム ヘルプ
サインイン
lolengine
/
lol
ミラー元 https://github.com/lolengine/lol
1
0
フォーク 0
コード 課題 0 リリース 0 Wiki アクティビティ
1278 コミット
5 ブランチ
220 MiB
ツリー: adfd582b98
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'adfd582b98' から
${ noResults }
コミットグラフ

5 コミット (adfd582b98531e747abe1e5755768e8cc681bdf6)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Benjamin ‘Touky’ Huet ea517c2926 Added tsw (ToggleScaleWinding) command in EasyMesh Parser to make old-school celShading contour. 13年前
  Sam Hocevar 38364a0bd6 easymesh: first shot at a simple, flat shaded torus. 13年前
  Sam Hocevar e22e905dec easymesh: fix an data corruption with scaling along a single axis. 13年前
  Sam Hocevar 497df444cc easymesh: add the capsule mesh. 13年前
  Sam Hocevar 86a16aaff6 easymesh: move the Mesh builder into the engine core. 13年前
Powered by Gitea バージョン: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 ページ: 78ms テンプレート: 3ms
日本語
日本語 English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webサイト Go1.14.3