Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
452 Incheckningar
5 Grenar
1.4 GiB
Träd: b5cb0dffa6
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från 'b5cb0dffa6'
${ noResults }
Commit-Graf

1 Incheckningar (b5cb0dffa66ae02ad219d8e96ae40689ff4cd18c)

Upphovsman SHA1 Meddelande Datum
  Sam Hocevar 35454b8f94 test: add an empty sandbox program and update .gitignore. 14 år sedan
  Sam Hocevar f23ce9c7b4 ui: add a Platform class to query information about the current platform.
Implement GetMouseCount() to query the number of mice on the system.
14 år sedan
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 år sedan
  Sam Hocevar e41dd3a949 Create the SdlApp class to avoid code duplication. Ensure USE_SDL is
tested wherever relevant.
15 år sedan
  Sam Hocevar 21fd077d12 Reduce audio latency by using 1K samples instead of 4K. 15 år sedan
  Sam Hocevar 640735731a Add preliminary support for sound samples. Implement click. 15 år sedan
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 år sedan
  Sam Hocevar 50e4f67254 Get the timer to talk milliseconds instead of seconds. 15 år sedan
  Sam Hocevar 0d78ca44ca Implement Timer::PollSeconds(), if necessary. 15 år sedan
  Sam Hocevar 8bfb98c160 Implement a better timing mechanism for fixed framerate. Accuracy is
sub-millisecond but can be improved if we get rid of SDL timers.
15 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 48ms Mall: 4ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3