268 Ревизии (b660d52e619a50ae3192ad866c0f80f613745285)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Sam Hocevar a5290030fc build: fix .vcxproj files that would be constantly out of date. преди 8 години
  Sam Hocevar ba0e467a2e build: rename liblolcore to liblol-core, etc. преди 8 години
  Sam Hocevar 52529cd8b9 bullet: update code to most recent GitHub branch. преди 8 години
  Sam Hocevar 969911a10a gpu: remove 1200 lines of old DirectX 9 code. преди 8 години
  Sam Hocevar 6a6cd8dc1d ld36: bootstrap project. преди 8 години
  Sam Hocevar f9cef654c5 zepto8: add a Visual Studio project. преди 8 години
  Sam Hocevar 3db14cd669 win64: various VS 2015 build fixes. преди 8 години
  Sam Hocevar 2f66dcc33f Switch PEGTL external to latest Git snapshot. преди 8 години
  Sam Hocevar 6a6ecc66e9 Port all parsers to PEGTL 1.3.1. преди 8 години
  Sam Hocevar 8e63078f0e allturdbeast: in-game documentation. преди 8 години
  Sam Hocevar 7926ccf9b0 ld35: it’s that time of the year again. преди 8 години
  Sam Hocevar 1280e15c9e build: use <GL/glew.h> instead of <glew.h>. преди 9 години
  Sam Hocevar d84605c105 Remove Xbox 360 support, too much stuff no longer compiles. преди 9 години
  Sam Hocevar ab930faa05 ld34: it’s that time of the year again. преди 9 години
  Sam Hocevar 1cb187abd5 Some cleanup in the Visual Studio files. преди 9 години
  Sam Hocevar bc9c8ff411 Move LD33 entry to main games directory. преди 9 години
  Sam Hocevar 4bd6538a87 Fix a bug in SDL detection causing false positives. преди 9 години
  Sam Hocevar 37837ebdf1 Prepare files and project for LD33. преди 9 години
  Sam Hocevar 144cb0df31 sys: get rid of pthreads. преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 2170b89b11 MultiScene: Phase 4: Added SceneDisplay class to have multiple windows + implementation with SDL. Not with the others. преди 9 години
  Sam Hocevar 716585448e sot3000: AMAZING PARALLAX SCROLLING BACKGROUND WOW. преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet fc35f25d3e Fixed the scene destroy crash преди 9 години
  Sam Hocevar 144b6b344c sot3000: more improvememnts. преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 71ee91fcb1 MultiplMultiScene: Phase 2: No more g_scene access and multiple scene calls support преди 9 години
  Sam Hocevar e2ba6e44a3 sot3000: make the game code public. преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet cfcff9acc3 MultiScene: Phase 1: g_scene removal and conversion to Scene:: преди 9 години
  Sam Hocevar 2cad5dcb28 ld32: bare files for a Ludum Dare 32 game. преди 9 години
  Sam Hocevar d33c31279e Fully move meshviewer to its own subdirectory to avoid build errors. преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 5abbf24a3e Moved ImGui to a non-versioned-name folder so update are easier (since they happen a lot at this state) преди 9 години
  Lolbot 7b5ccb47d2 fixed 1892 files out of 4212: преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3f167f2f1d ImGui 1.37 преди 9 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 3aac6cb2f2 Reorganizing MeshViewer преди 10 години
  Sam Hocevar 8682025a10 build: remove deprecated stuff and fix a few Linux build issues. преди 10 години
  Sam Hocevar 8639d8a0d3 build: move imgui to external/ because it does not really need a complex build system, just one #include. преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet a8c3a80eb1 Add color var in lua преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet cf888d721d 3rd pass on lua classes. It works now. It's ..... ALIIIIIIVE преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 93bf4e496c shared stuff are now in a shared lib among my projects преди 10 години
  Sam Hocevar 2e5d3dfc7e build: clean up Visual Studio solutions and fix AssImp linking. преди 10 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 26604940f2 Added Assimp to VS rules преди 10 години
  Sam Hocevar d72cb24bc0 build: move sample and tutorial files around. преди 10 години
  Sam Hocevar 31477c906e build: remove the LolFx and the EasyMesh compilers for now. преди 10 години
  Sam Hocevar a07844682e build: remove dead PS3 code. преди 10 години
  Sam Hocevar 19727c3ddf lolremez: tweak code so that it builds on Windows (remove unsupported C++/Unix features). преди 10 години
  Sam Hocevar 55897d7cae misc: experiment with two parser libraries (AXE and PEGTL). преди 10 години
  Sam Hocevar e5faf45929 build: some PS4 compilation fixes. преди 10 години
  Sam Hocevar b6cdf81fc4 build: disable ffmpeg on Windows for now. преди 10 години
  Sam Hocevar 41636a86ab build: add mingw’s libgcc to the link command on Visual Studio. преди 10 години
  Sam Hocevar a77d328ce9 build: add FFmpeg libraries to msbuild property sheet. преди 10 години
  Sam Hocevar 97586c549a build: add FFmpeg includes to msbuild property sheet. преди 10 години
  Sam Hocevar 979ccd23d6 build: add FFmpeg binaries for Windows. преди 10 години