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5 分支
1.4 GiB
目錄樹: b6f2514035
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wip/image-kernel
wip/interp
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wip/core-clipp
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9 次程式碼提交 (b6f25140358293caa15d2839da31e4e95c45c81d)

作者 SHA1 備註 提交日期
  Sam Hocevar 549566cbf1 lolfx: use square brackets to indicate shader sections. 13 年之前
  Sam Hocevar 779815802a tutorial: minor shadebob demo tweaks. 13 年之前
  Sam Hocevar 1c5cdd8c50 tutorial: fix the FBO demo on the Xbox360. 13 年之前
  Sam Hocevar e4cc84d5b3 gpu: finalise the framebuffer object Direct3D implementation. 13 年之前
  Sam Hocevar bd076c2deb tutorial: minor tweaks. 13 年之前
  Sam Hocevar 98756e277f tutorial: nicer blur and colour effect in the FBO tutorial. 13 年之前
  Sam Hocevar 3f883b9aba tutorial: fix the FBO shader so that it works with OpenGL ES. 13 年之前
  Sam Hocevar 13e5b6b8c4 tutorial: make the FBO example display something at last, so we can port
it to DirectX.
13 年之前
  Sam Hocevar a01c953096 tutorial: start working on an FBO example. 13 年之前
  Sam Hocevar 78f7a303ff build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
13 年之前
  Sam Hocevar a606290ed2 gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders. 13 年之前
Powered by Gitea 版本: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 頁面: 90ms 樣板: 4ms
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