Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
278 Revize
5 Větve
348 MiB
Strom: b8377c4160
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „b8377c4160“
${ noResults }
Graf revizí

1 Revize (b8377c41604464d04203297837a5542d76735c6f)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar b8377c4160 Add preliminary support for EGL applications. před 15 roky
  Sam Hocevar e41dd3a949 Create the SdlApp class to avoid code duplication. Ensure USE_SDL is
tested wherever relevant.
před 15 roky
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. před 15 roky
  Sam Hocevar 50e4f67254 Get the timer to talk milliseconds instead of seconds. před 15 roky
  Sam Hocevar 0d78ca44ca Implement Timer::PollSeconds(), if necessary. před 15 roky
  Sam Hocevar 8bfb98c160 Implement a better timing mechanism for fixed framerate. Accuracy is
sub-millisecond but can be improved if we get rid of SDL timers.
před 15 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 46ms Šablona: 5ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3