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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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动态
326
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5
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601 MiB
目录树:
bd9dd9c195
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
分支列表
标签列表
${ item.name }
创建分支
${ searchTerm }
从 'bd9dd9c195'
${ noResults }
提交图
3 次代码提交 (bd9dd9c195405f3f191d7e8e1ad98c6caa460413)
作者
SHA1
备注
提交日期
Sam Hocevar
22b7a41c2e
core: fix include guard naming scheme.
13 年前
Sam Hocevar
8848cf53db
Put everything in the "lol" namespace. Better late than never.
13 年前
Sam Hocevar
e41dd3a949
Create the SdlApp class to avoid code duplication. Ensure USE_SDL is
tested wherever relevant.
13 年前
Sam Hocevar
0ed566d3cc
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
14 年前
Sam Hocevar
50e4f67254
Get the timer to talk milliseconds instead of seconds.
14 年前
Sam Hocevar
0d78ca44ca
Implement Timer::PollSeconds(), if necessary.
14 年前
Sam Hocevar
8bfb98c160
Implement a better timing mechanism for fixed framerate. Accuracy is
sub-millisecond but can be improved if we get rid of SDL timers.
14 年前