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lolengine
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lol
Mirror von https://github.com/lolengine/lol
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Code Issues 0 Releases 0 Wiki Aktivität
1307 Commits
5 Branches
987 MiB
Struktur: c84c092a42
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Erstelle Branch ${ searchTerm }
von „c84c092a42“
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Commit graph

9 Commits (c84c092a427138e5d213a7d76a9ce15cdff6572d)

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Sam Hocevar 549566cbf1 lolfx: use square brackets to indicate shader sections. vor 13 Jahren
  Sam Hocevar 779815802a tutorial: minor shadebob demo tweaks. vor 13 Jahren
  Sam Hocevar 1c5cdd8c50 tutorial: fix the FBO demo on the Xbox360. vor 13 Jahren
  Sam Hocevar e4cc84d5b3 gpu: finalise the framebuffer object Direct3D implementation. vor 13 Jahren
  Sam Hocevar bd076c2deb tutorial: minor tweaks. vor 13 Jahren
  Sam Hocevar 98756e277f tutorial: nicer blur and colour effect in the FBO tutorial. vor 13 Jahren
  Sam Hocevar 3f883b9aba tutorial: fix the FBO shader so that it works with OpenGL ES. vor 13 Jahren
  Sam Hocevar 13e5b6b8c4 tutorial: make the FBO example display something at last, so we can port
it to DirectX.
vor 13 Jahren
  Sam Hocevar a01c953096 tutorial: start working on an FBO example. vor 13 Jahren
  Sam Hocevar 78f7a303ff build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
vor 13 Jahren
  Sam Hocevar a606290ed2 gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders. vor 13 Jahren
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