S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
1373
Revize
5
Větve
118 MiB
Strom:
d3af7653c0
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „d3af7653c0“
${ noResults }
Graf revizí
3 Revize (d3af7653c0d58651e16d161f6c16abe18c3031cb)
Autor
SHA1
Zpráva
Datum
Sam Hocevar
549566cbf1
lolfx: use square brackets to indicate shader sections.
před 12 roky
Sam Hocevar
23ab462042
gpu: try to patch some simple GLSL shaders on the fly so that they
work on OpenGL ES contexts.
před 12 roky
Sam Hocevar
78f7a303ff
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
před 12 roky
Sam Hocevar
ee7dd6a699
misc: move more shaders to .lolfx files.
před 12 roky