Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало
https://github.com/lolengine/lol
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Релізи
0
Вікі
Активність
1373
Коміти
5
Гілки
118 MiB
Дерево:
d3af7653c0
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Гілки
Теги
${ item.name }
Створити гілку
${ searchTerm }
з 'd3af7653c0'
${ noResults }
Графік комітів
3 Коміти (d3af7653c0d58651e16d161f6c16abe18c3031cb)
Автор
SHA1
Повідомлення
Дата
Sam Hocevar
549566cbf1
lolfx: use square brackets to indicate shader sections.
12 роки тому
Sam Hocevar
23ab462042
gpu: try to patch some simple GLSL shaders on the fly so that they
work on OpenGL ES contexts.
12 роки тому
Sam Hocevar
78f7a303ff
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
make sure each .vcxproj file is with its corresponding source code.
12 роки тому
Sam Hocevar
ee7dd6a699
misc: move more shaders to .lolfx files.
12 роки тому