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lolengine
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lol
Mirror von https://github.com/lolengine/lol
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Fork 0
Code Issues 0 Releases 0 Wiki Aktivität
2640 Commits
5 Branches
279 MiB
Struktur: d84605c105
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Erstelle Branch ${ searchTerm }
von „d84605c105“
${ noResults }
Commit graph

4 Commits (d84605c1056551005b0fa53c8bd2018dfa392cd9)

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Sam Hocevar d84605c105 Remove Xbox 360 support, too much stuff no longer compiles. vor 10 Jahren
  Sam Hocevar a07844682e build: remove dead PS3 code. vor 11 Jahren
  Sam Hocevar 19727c3ddf lolremez: tweak code so that it builds on Windows (remove unsupported C++/Unix features). vor 11 Jahren
  Sam Hocevar f9840e3458 lolremez: move LolRemez out of the engine, it's really too specific. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 5c6ceb6d0c build: manually add lollua.vcxproj as a reference in all projects. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar f7dbc33524 build: update .vcxproj files. vor 12 Jahren
  Sam Hocevar 6c9c8e547e build: renormalise a lot of files. vor 13 Jahren
  Sam Hocevar 9f9566bdb6 lolremez: distribute Visual Studio files with LolRemez. vor 14 Jahren
  Sam Hocevar 5521b9fd01 build: start adding Xbox 360 configuration settings to the VS projects. vor 14 Jahren
  Sam Hocevar 0e622822e7 test: add a few Visual Studio 2010 project files and fix testsuite code
so that it builds properly.
vor 14 Jahren
  Sam Hocevar e006714236 build: new Visual Studio build files, for the engine core and the debug
quad application.
vor 14 Jahren
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