Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
2033 Revize
5 Větve
384 MiB
Strom: db8fb1fbad
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „db8fb1fbad“
${ noResults }
Graf revizí

3 Revize (db8fb1fbaddcf145959f6bffb6c9c5c929b86d84)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar 232fa4126d gpu: rename uniforms here and there for consistency. před 12 roky
  Benlitz f104674963 gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly před 12 roky
  Sam Hocevar 6a8118cb18 build: put tutorials and lol.js in a new "demos" directory. před 12 roky
  Benjamin ‘Touky’ Huet cde747667c 12_voronoi : Added GPU Voronoi test. před 12 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 104ms Šablona: 4ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3