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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
2033 Commits
5 Ramas
384 MiB
Árbol: db8fb1fbad
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde 'db8fb1fbad'
${ noResults }
Gráfico de commits

3 Commits (db8fb1fbaddcf145959f6bffb6c9c5c929b86d84)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Hocevar 232fa4126d gpu: rename uniforms here and there for consistency. hace 12 años
  Benlitz f104674963 gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly hace 12 años
  Sam Hocevar 6a8118cb18 build: put tutorials and lol.js in a new "demos" directory. hace 12 años
  Benjamin ‘Touky’ Huet cde747667c 12_voronoi : Added GPU Voronoi test. hace 12 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 112ms Plantilla: 2ms
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